Bathtub Persegi Membuat Pernyataan Desain

Ada begitu banyak jenis bak mandi di pasaran yang kadang-kadang tampak mustahil untuk membuat pilihan. Namun, satu gaya yang sering dilupakan, atau bahkan hampir tidak diperhitungkan sama sekali, adalah bak persegi. Dalam artikel ini kita akan melihat mengapa bak mandi persegi dapat menjadi pilihan yang baik dan beberapa pertimbangan yang perlu diingat ketika memilih satu.

Salah satu hal pertama yang harus dipahami adalah bahwa bathtub persegi dapat menjadi bak perendaman yang sangat baik. Banyak di antaranya sangat dalam dan karena itu Anda dapat duduk di air panas sampai ke leher, sesuatu yang benar-benar hebat untuk dinantikan setelah seharian bekerja keras. Ada sesuatu yang sangat terapeutik tentang air panas, dan menggunakannya untuk relaksasi adalah salah satu hal terbaik yang dapat Anda lakukan.

Jika Anda memutuskan untuk memilih bak mandi yang sangat dalam Anda biasanya akan menemukan bahwa gaya ini cukup kompak juga, yang berarti itu juga akan menghemat ruang di kamar mandi Anda. Hal yang baik tentang ini adalah bahwa itu akan memberi Anda lebih banyak ruang untuk mengubah desain di area lain, sesuatu yang hanya bisa menjadi hal yang baik. Ini juga akan memberi Anda lebih banyak ruang untuk menyesuaikan hal-hal seperti rak untuk menyimpan kebutuhan kamar mandi.

Dikombinasikan dengan gaya kompak adalah bak persegi yang bisa muat di sudut, sesuatu yang juga dapat menghemat ruang Anda, tetapi yang juga akan menambahkan elemen desain yang sangat bagus ke kamar mandi. Ada sesuatu yang hebat tentang memiliki sesuatu dengan garis yang sangat bersih karena itu benar-benar membuat seluruh ruangan terlihat bersih dan rapi. Bak mandi persegi benar-benar dapat membantu Anda dalam aspek ini.

Pertimbangan-pertimbangan ini hanyalah beberapa hal yang perlu Anda ingat ketika membeli bathtub persegi, tetapi dengan mengingatnya saat Anda memilih, Anda benar-benar tidak akan terlalu salah.

Kotak Persegi Sempurna dalam Dokumen Non-Persegi (Adobe InDesign)

Mari kita mulai!

Saya sarankan untuk bekerja dengan Custom Grid System untuk menggunakan metode ini, sementara Sistem Grid Dasar mungkin berfungsi mengunci lebar dan tinggi sehingga untuk ini saya tidak akan merekomendasikan bahkan mencoba fitur itu. Sistem Grid Kustom memberi Anda kebebasan penuh karena lebar dan tinggi tidak "terhubung" satu sama lain. Untuk contoh saya, saya akan menunjukkan kepada Anda kisi yang tepat yang kami kerjakan ketika saya bertemu biro desain dan kemudian ketika saya kembali ke kantor saya, saya menemukan jawabannya! Jika saya terdengar seperti anak-anak di hari Natal dengan penuh semangat menunggu untuk membuka hadiah saya, itu karena saya tahu banyak desainer akan sangat menikmati ini. Saya mendemonstrasikan grid pada dokumen A4 (210 × 297 mm).

Sistem Grid Kustom

Lebar: 210 × 1 × 1 = 210

(harap dicatat bahwa InDesign hanya mengambil jumlah total output: 210).

Modul: 210/1 = 210

Subbagian: 210/50 = 4,2

Ini memberi kita 4,2 mm untuk lebar subdivisi. Sekarang, mari kita lihat apakah kita bisa menandingi nilai itu untuk ketinggian subdivisi. Sebenarnya kita dapat melihat apakah ini mungkin dengan perhitungan sederhana: 297 / 4,2 = 70,714285714285714. Karena tidak mungkin untuk memasukkan yang lain tetapi seluruh nilai dalam subdivisi, nilai terdekat kita adalah 70 atau 71.

70 = 4,243 mm

71 = 4.183 mm

Dengan kata lain, kecuali kita bermain-main dengan modul dan banyak hal lain yang terbaik yang bisa kita lakukan adalah untuk benar-benar dekat dengan 4,2 mm dan bahkan jika kita bermain-main dengan angka-angka, kemungkinannya tipis ke none dalam banyak kasus yang kita akan pernah bisa mendapatkan subdivisi yang sama persis.

Bagaimana Anda dapat membuat tinggi dokumen yang masih 297 mm dengan tinggi pembagian 4,2 mm dan membuat semuanya selaras dengan baik? Ini yang akan saya tunjukkan pada Anda. Saya sudah bisa membayangkan Anda berkata: Mengapa saya tidak memikirkan ini sebelumnya (kecuali Anda belum mengetahui metode ini)?

Sistem Grid Kustom

Agar "trik" ini berfungsi, kita harus memastikan bahwa nilai output dari ketinggian di bawah nilai yang kita inginkan. Misalnya tidak bisa 297 mm karena dengan begitu kita hanya akan bisa mendapatkan nilai yang benar-benar mendekati 4,2 mm tetapi tidak tepat. Untuk mendemonstrasikan poin saya, coba atur bidang pertama tingginya menjadi 71 × 4,2 x 1 = 298,2 mm. Tentunya itu tidak akan berhasil.

Coba atur ke 70 sebagai gantinya: 70 × 4,2 × 1 = 294 mm.

Modul: 294/1 = 294 mm

Subbagian: 294/70 = 4,2 mm

Catatan

Jangan lupa untuk menekan tombol Terapkan jika pengaturan tidak akan diterapkan dan mungkin menyebabkan kebingungan ketika Anda menekan Selesai dan tidak ada yang terjadi.

Jadi, Anda berkata kepada diri sendiri: Tapi saya tidak ingin mengaturnya menjadi 294 mm, saya ingin itu menjadi 297 mm. Jadi inilah "trik", kami akan mengganti bagian dokumen yang hilang menggunakan siput. Pergi ke bagian Bleed dan Slug dari plug-in dan di bidang Bawah masukkan: 297-294. Anda akan mendapatkan 3 mm. Sekarang grid Anda akan benar-benar persegi dan tingginya akan menjadi nilai yang Anda inginkan.

Catatan

Perlu diketahui bahwa Anda hanya perlu melakukan ini dengan bagian bawah atau luar dan mungkin bagian atas dokumen Anda tetapi apa pun yang Anda lakukan tidak menggunakannya di bagian dalam dokumen Anda karena ketika bekerja dengan halaman / spread yang berhadapan akan mengacaukan tata letak.

Pengaturan PDF

(Pastikan bahwa Visible Guides dan Grids tidak dicentang, di bagian Umum). Pastikan untuk memeriksa: Sertakan Area Slug, ini akan mencakup 3 mm ruang tambahan ke bagian bawah dokumen sehingga akan menjadi 297 mm (294 + 3).

Silakan lihat kisi-kisi di halaman berikut.

Lihat presentasi video di sini

Memahami Nomor Bagian Circuit Breaker Persegi D

Pemutus D Persegi adalah beberapa pemutus paling populer di pasar saat ini, dan telah populer selama bertahun-tahun. Commercial Square D breaker menggunakan skema penomoran yang rumit yang sangat bermanfaat untuk dipahami. Metode ini berlaku untuk pemutus baru dan bekas.

Pertama, kita akan melihat nomor bagian D Persegi umum yang tersedia sebagai pemutus baru atau bekas, Square D KA36200.

Jenis bingkai: K

Mengganggu: SEBUAH

Penghentian: –

Jumlah Kutub: 3

Volts: 6 (600)

Amps: 200

Akhiran:

Seperti yang Anda lihat dalam contoh ini, nomor bagian KA36200 berarti itu adalah frame tipe K, interupsi standar, 3 kutub, 600 volt, dan 200 amp. Jenis pemecah ini biasanya datang dalam beberapa varietas yang berbeda, paling sering dengan ampere yang berbeda. Sebuah pemutus 300 amp akan diberi nomor sebagai KA36300.

Square D menawarkan banyak tipe frame. Jenis bingkai menentukan ukuran, bentuk, dan gaya pemutus. Interupsi memiliki beberapa opsi. A = Standard, C = Extra High, I = Current Limited, Y = Standar (hanya F-Frame). Opsi terminal adalah None = I-Line, F = No Lugs, L = Lugs pada kedua ujungnya, P = Lugs off end.

Akhiran menawarkan banyak opsi:

F = Frame Saja

G = Ground Fault

DC = 500Vdc

M = Molded Case Switch

MT = Top Feed Lugs

V = Lihat Jendela

Dengan memahami skema penomoran ini, Anda dapat menguraikan bagian pada setiap pemutus Square D. Jika Anda memiliki KA36070, tetapi perlu memasang 100 amp, Anda akan tahu untuk memesan KA36100.

Untuk pemutus perumahan, tipe frame Square D QO adalah yang paling populer. Pemutus D Persegi tersedia di toko perbaikan rumah dan di toko-toko online. Banyak toko online juga menjual pemutus Square D bekas. Pemutus yang digunakan ini adalah opsi yang layak ketika seorang ahli listrik tidak dapat membeli pemutus pengganti melalui toko listrik tradisional. Ketika pemilik rumah dihadapkan dengan mengganti pemutus sirkuit perumahan, mereka paling sering dapat menemukan pengganti dari perangkat keras lokal atau pemasok listrik.

Jika Anda mengganti pemutus Square D dan Anda memerlukan pemutus dengan sufiks di atasnya, satu-satunya pilihan adalah membeli langsung melalui Square D. Banyak pemutus jatuh ke dalam kelas pemutus pesanan kustom dan hanya tersedia dari Square D, dan sering dibuat khusus jika mereka tidak tersedia di gudang.

Square D telah lama menjadi pelopor dalam pemutus baru dan bekas. Pada tahun 1951 mereka merilis gaya plug-in pertama dari breaker-gaya yang masih digunakan sampai sekarang. Pada tahun 1991, Square D dibeli oleh perusahaan Prancis, Schneider Electric. Schneider Electric terus menggunakan nama Square D untuk semua pemutus pasar AS. Meskipun Square D dimiliki oleh perusahaan yang berbeda sekarang, kualitas dan ketersediaan produk mereka tidak ada duanya.

Pemecah D persegi tersedia di hampir semua toko perbaikan rumah, toko perangkat keras, dan online dari pemasok breaker. Banyak pemasok breaker menawarkan pemutus Square D baru dan bekas. Beberapa toko mengkhususkan diri dalam pemutus Square D usang dan digunakan.

Xactimate Training – Cara Menggunakan Alat Pemisah Persegi

Bagi mereka yang jarang menggunakan Xactimate atau untuk beberapa yang menggunakannya tetapi hanya melakukan estimasi item baris, Anda akan mengubah diri Anda sendiri. Salah satu fitur paling berguna yang Xactimate pernah dimasukkan ke dalam perangkat lunak adalah kemampuan untuk melakukan estimasi grafis, atau 'drag and drop estimation'.

Sepengetahuan saya, belum ada Asuransi Pengangkut yang akan memungkinkan Anda untuk menyerahkan perkiraan tanpa beberapa jenis gambar ruangan, ketinggian, atau atap. Jadi dengan itu dikatakan, setelah Anda belajar estimasi grafis itu akan membuat hal-hal yang jauh lebih mudah ketika menulis perkiraan Anda.

Salah satu kunci untuk dapat memperkirakan secara grafis adalah kemampuan untuk menggunakan alat yang berbeda yang dibangun ke dalam perangkat lunak. Salah satu alat ini adalah alat pisah persegi, yang akan menjadi fokus kami di sini.

Itu alat istirahat persegi adalah persis apa yang dikatakannya – alat yang digunakan untuk memecah kotak yang lebih besar menjadi beberapa kotak yang lebih kecil. Alat ini sangat berguna ketika Anda mencoba menambahkan lemari ke sebuah ruangan, atau bahkan menambahkan seluruh ruangan baru. Alat pisah persegi memungkinkan Anda untuk pindah ke dinding yang Anda pilih dan pecahkan dinding itu pada titik yang diinginkan.

Karena kemampuan alat ini Anda dapat dengan cepat memanipulasi ruangan untuk memberikan karakteristik selain ruang persegi atau persegi panjang yang sempurna. Ini adalah bagaimana Anda menambahkan offset atau lemari – atau ruangan yang benar-benar baru.

Setelah Anda memilih dinding yang ingin Anda pecahkan, kunci berikutnya adalah memilih titik istirahat. Ketika mencoba memecahkan dinding, Anda dapat mulai di sudut atau Anda dapat mulai dari mana saja yang Anda inginkan. Jika Anda tidak mulai di sudut, maka Anda akan membuat jeda tiga di sebuah ruangan, bukan ganda. Ini akan memungkinkan Anda untuk menarik atau mendorong salah satu dari tiga titik dalam istirahat ke lebar yang Anda inginkan, yang akan menciptakan offset.

Sekarang jika Anda menahan tombol kontrol saat Anda melakukan tindakan terakhir, Anda akan menciptakan ruang yang benar-benar baru dari ruangan yang baru saja Anda kerjakan.

Layar Shade Persegi Vs Segitiga Layar Naungan

Layar warna datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Bentuk yang paling populer adalah layar segitiga atau layar persegi / persegi panjang. Selain itu, layar matahari juga tersedia dalam warna yang berbeda pula. Namun, sebelum merencanakan pemasangan layar, banyak orang bertanya pada diri sendiri apa perbedaan antara layar warna persegi dan segitiga. Entah bentuknya akan memberikan cakupan yang bagus, namun masing-masing juga memiliki kelebihan dan kekurangan.

Layar matahari persegi akan memberikan cakupan yang paling banyak. Mereka tersedia dalam berbagai ukuran mulai dari pra dibuat untuk layar persegi berukuran khusus. Namun, layar persegi yang lebih besar biasanya membutuhkan titik pemasangan yang lebih kuat. Disarankan untuk menggunakan tiang baja sebagai tiang Anda. Selanjutnya, setiap pos harus disemen ke tanah. Aturan praktis untuk seberapa jauh tanah yang harus Anda tempuh adalah 1/3 dari tinggi jalan Anda. Oleh karena itu, jika berjalan Anda akan menjadi 9 kaki dari Anda harus pergi sekitar 3 meter ke tanah. Kebanyakan insinyur biasanya menyarankan Anda untuk berjalan setidaknya 4 kaki ke tanah sebagai titik awal Anda. Kerugian lain ke layar persegi besar adalah kemungkinan bahwa itu akan "perut" di tengah. Ini bisa terjadi karena berbagai alasan. Kurangnya ketegangan dan penumpukan air adalah alasan utama mengapa matahari berlayar akan perut di tengah. Selain itu, layar persegi tidak diatur dengan baik seperti layar teduh segitiga.

Layar warna Segitiga memiliki banyak keuntungan dan kerugian juga. Keuntungan terbesar mereka memiliki layar persegi adalah bahwa mereka dapat diatur dalam berbagai konfigurasi yang akan menyenangkan hanya tentang satu. Anda bisa mengarahkan satu jalan ke satu arah dan yang lain menuju ke arah lain. Anda mungkin sangat tinggi juga atau hanya bermain-main dengan namun Anda ingin membuat pengaturan Anda. Salah satu kerugian besar adalah layar segitiga selalu memiliki celah di antara layar. Ini adalah area di mana sinar matahari atau air dapat dengan mudah melewati. Keuntungannya adalah bahwa mereka tidak akan perut sebanyak layar persegi ketika dipasang dengan benar. Lebih jauh lagi, celah-celah mencegah sebanyak mungkin air untuk membangun dan menyebabkan matahari melayang turun.

Pertama Anda perlu menentukan fungsi utama layar sebelum Anda memutuskan bentuk apa yang akan Anda beli. Jika Anda terutama ingin mendapatkan cakupan naungan sebanyak mungkin daripada layar persegi atau persegi panjang akan menguntungkan Anda. Namun, jika Anda mencari sesuatu yang dapat mengubah arsitektur lingkungan Anda, maka layar segitiga mungkin bukan ide yang buruk. Either way, layar warna menyediakan cara yang bagus untuk menutupi apa saja dengan cepat dan murah.

Segitiga dan Angka Persegi Pascal

Di bawah ini adalah beberapa baris pertama dari segitiga Pascal:

1 1

1 2 1

1 3 3 1

1 4 6 4 1

1 5 10 10 5 1

1 6 15 21 15 6 1

Angka-angka dalam huruf tebal adalah diagonal ketiga ketika segitiga Pascal digambar secara terpusat. Ini adalah angka segitiga, terbuat dari jumlah keseluruhan bilangan bulat (mis. 15 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5), dan dari ini kita dapat membentuk bilangan kuadrat. Yang harus kita lakukan adalah menambahkan nomor berurutan dari ini dan kita mendapatkan angka kuadratnya. Untuk mendapatkan nomor persegi pertama, kita harus menambahkan 0 di bagian depan daftar:

0, 1, 3, 6, 10, 15, 21 …

0 + 1 = 1 = 1 ^ 2

1 + 3 = 4 = 2 ^ 2

3+ 6 = 9 = 3 ^ 2

6 +10 = 16 = 4 ^ 2

10 +15 = 25 = 5 ^ 2

15 +21 = 36 = 6 ^ 2

Kebetulan, Anda juga bisa mendapatkan nomor persegi dengan mengambil perbedaan angka dua tempat terpisah pada diagonal 4 dalam segitiga Pascal. Diagonal keempat pergi 1, 4, 10, 20 35 …, dan perbedaan yang Anda dapatkan adalah 1-0 = 1, 4-0 = 4, 10-1 = 9, 20-4 = 16, 35-10 = 25 dan seterusnya.

Untuk memahami mengapa Anda mendapatkan bilangan kuadrat dari penambahan nomor segitiga berturut-turut, Anda dapat menggunakan berbagai metode. Pertama, jika Anda tahu bahwa rumus untuk nomor segitiga n adalah (n ^ 2 + n) / 2, maka angka segitiga sebelumnya n kurang dari ini, karena jumlah angka yang sama tetapi dengan (n-1) dan bukan n sebagai angka terakhir yang Anda tambahkan. Jika kita kemudian menambahkan dua angka ini, kita dapatkan

(n ^ 2 + n) / 2 + (n ^ 2 + n) / 2 – n

= (1/2) n ^ 2 + n / 2 + (1/2) n ^ 2 + n / 2 – n

= n ^ 2 + n – n

= n ^ 2

Jika metode itu tidak sesuai dengan keinginan Anda, kami juga dapat menunjukkan hasil ini secara bergambar. Nomor segitiga mendapatkan namanya dari fakta bahwa Anda dapat membuatnya dengan menambahkan jumlah titik yang membuat ukuran segitiga berbeda, dan angka persegi dari jumlah titik yang membentuk kotak berukuran berbeda. Jadi yang perlu kita lakukan adalah membuat persegi dari dua segitiga titik. Jika Anda mencoba ini dengan koin atau counter, atau di atas kertas, dan membuat segitiga siku-siku, Anda harus menemukan bahwa Anda dapat membuat persegi dari dua segitiga, tetapi satu harus satu counter lebih kecil di masing-masing sisinya. Oke, itu bukan metode yang ketat untuk membuktikannya, tapi itu jauh lebih mudah daripada melakukan banyak aljabar, bukan?